EU戦(vs DE-VI)を終えて
こんにちは、youheyです。
EU戦お疲れさまでした。
今回は4/4(土)の20時から行われた CWE 工業の夜明け エキシビジョンマッチのEU戦(vs DE-VI)についての記事になります。
今回は各マップの解説は時間がかかるのでTwitch配信の方でさせていただきます。
元気があったら来週以降にあとから追記するかも。
代わりにEU戦のメンバー紹介をさせていただきます。
目次
- 結果報告と配信録画
- メンバー紹介
- ATLUS_0miki0
- ATLUS_aniki_114514
- ATLUS_DeVeloper_
- ATLUS_goritaro
- ATLUS_Grande_mer
- ATLUS_halflight
- ATLUS_hornet3
- ATLUS_HZ_kagome_utumi
- ATLUS_HZ_kkzuikaku24
- ATLUS_Kapelana
- ATLUS_KgRP_nipa
- ATLUS_Lize_Helesta_
- ATLUS_Matcha
- ATLUS_Misakura_Rin
- ATLUS_Mokeke_Neru
- ATLUS_morichan_
- ATLUS_opelisk
- ATLUS_Rafiel3939
- ATLUS_RHN_Aomushi
- ATLUS_RHN_Kikka
- ATLUS_Ritomath
- ATLUS_RJ_Ayase_Mitsukasa
- ATLUS_RJ_kyoro
- ATLUS_RJ_terbenS
- ATLUS_Singer_IU
- ATLUS_ST_tank_
- ATLUS_TheReturned
- ATLUS_tuku
- ATLUS_yamato_noob
- ATLUS_youhey_k
- NA戦とEU戦の解説と反省会
結果報告と配信録画
結果報告
ATLUS 2-7 DE-VIで敗北しました。
DE-VIはみんな大好きDakillzorが率いているクランですね。
タク、状況判断、個人技の全部の面で1つ2つ劣っていて完敗でした。
負けてしまったけど、得るものがたくさんあって次の目標ができたので個人的には満足です。
【EU戦】
#工業の夜明け
— World of Tanks 日本公式 (@WoT_Japan) 2020年4月4日
ATLUS (APAC) VS DE-VI (EU)
戦闘結果: 2-7
ATLUSの皆さん、お疲れ様でした!
強豪相手に良い試合を見せてくれてありがとうございました🔥
#WoT #WorldofTanks #Twitch https://t.co/nfywoUTSdZ
配信録画
EU戦を見れる配信や動画を貼っておきます。
NA戦と同じくATLUSは試合中に待機メンバーが見れるように限定公開の配信を行っていたので、それを貼っておきます。
【youhey視点のATLUS録画(声入り)】
【Dakillzor視点のDE-VI側配信】
【WGJの実況解説配信】
メンバー紹介
メンバーリストのIGN順で紹介させていただきます。
ATLUS_0miki0
みきさんです。
ご存じの方も多いと思いますがWGJ公認CCとして活躍されてます。
クランに入ってなかったので、CWE前に僕がスカウトしたら来てくれました。笑
重戦車が上手です。
動画も勉強になるのでみんな見ようねー。
【みきさんの動画UNI TANK Part1】
https://www.nicovideo.jp/watch/sm35242229
ATLUS_aniki_114514
あにきです。
ATLUS古参兵の一人。
たまに横転するけどEBRとオートローダーがお上手。
ソロポジでフリームーブさせると勝手にダメージを取ってくるから安心して任せられる。
最近Tier10の優等取りまくってて素晴らしい。
NA戦カレリア攻撃でEBRの隙をついて倒してくれたのはかなり助かった。
【横転するあにき】
ATLUS_DeVeloper_
でべさんです。
だいぶ昔のCWEでGTBから出向してきてからずっといてくれてる。
進撃戦では前線でコールしてくれるから助かる。
デュエプレを一緒に研究し始めてから前より仲良くなれた。笑
ATLUS_goritaro
ごりちゃんです。
前々回のCWEくらいでスカウトしたら来てくれた。
だっくくん、あずみん、かっしーさん、ねいにくん、わんちゃんと合わせての6人が中心になってCWEの戦闘管理してくれてました。
自走砲がお上手で壊れた柵や木で相手の初動を教えてくれるのがかなり助かります。
ATLUS_Grande_mer
めるさんです。
去年ATLUSに来てくれた育成枠の1人。
はじめは下手だったけど積極的にアドバイスを聞いてきて、今ではTier10の3優等を複数取れるまでに成長してます。
集団戦の動きはまだまだだけどATLUSの成長株ですね。
ATLUS_halflight
ギアさんです。
CROWNからの合流組。
初めて参加したCWEギャンビット作戦でギアさんのタクにボコられてからめっちゃ研究してました。笑
特にヒメルズドルフのタクは印象的でファンになりました。
今回のCWEで一緒にやれて嬉しいです。
ブログも面白いので見ようね。
重戦車と自走砲でのコールが素晴らしい。
【ギャンビット作戦のATLUS vs CROWN】
【ギアさんのブログ】
ATLUS_hornet3
ほーねっとさんです。
自走砲が超上手い。
自走砲でダメージを取る能力はアジアサーバーで3本の指に入ってると思う。
実はNA戦のマリノフカでもEBRを貫通させてました。
EU戦でも貫通お願いします!
ATLUS_HZ_kagome_utumi
かごめさんです。
前シーズンの通常CWのときにスカウトしました。
今回はCROWN部隊としてATLUSに来てくれました。
EBRが上手すぎる。気が利くし、終盤までHPを残してくれるから絶対的に信頼を置いてます。
NA戦の砂の川は2試合ともMVP賞だと思います。
ブログも勉強になるから読みましょう!
【かごめさんのブログ】
https://kagome-utumi.hatenablog.com/
ATLUS_HZ_kkzuikaku24
ずいかくさんです。
2つ前の通常CWでSTRVから出向してくれた内の1人。
CW終わった後もATLUSに残ってくれて現在指揮官の勉強中です。
はじめはあんまり上手くなかったけど、Tier10の3優等を複数取れるくらいには成長したので今後も楽しみ。
色んなクランに顔が効いて友好関係が広いのがすごい。
ATLUS_Kapelana
かぺさんです。
ATLUSのクラマスをやってくれてます。
タクの良いところ、悪いところをはっきり言ってくれるから指揮官としてはかなり助かる。
前線の判断はかぺさんに任せといたら大抵どうにかなるから全体を見渡しやすくなってます。
足早い戦車はなんでも上手いけど主にChieftainか907に乗って前線指揮してます。
ブログわけわかんないけど超面白いから見てね。
【かぺさんのブログ】
ATLUS_KgRP_nipa
にぱさんです。
今回のCWE前にかぺさんが連れてきてくれた。
B-Gamingでやってた経験もあってめっちゃ上手。
何でも乗れるけど50Bが特に上手い気がする。
NA戦ではかぺさん、あにきとの3枚50Bが素晴らしかったですね。
ATLUS_Lize_Helesta_
IGN変えて訳が分からんけど、おずまほさんです。
進撃戦で軍団兵に来てくれてクラン無所属だったから、その場でスカウトしてATLUSへ。
CWEではサムチャイさんと一緒に2軍部隊を指揮してくれて助かりました。
兵士への声かけとラッシュタクはかなり上手くなったから次は芋崩しを習得してほしいところ。
279eが上手。
ATLUS_Matcha
まっちゃさんです。
Typhoonでめっちゃ下手くそだった僕を成長させてくれた恩人。
今では一緒にタクを作って議論できるようになって嬉しい。
視界と隠蔽の関係の動画はすごく勉強になるけどPart2が来ない…
EBR以外は何でも上手。
【視界と隠蔽の関係の動画】
ATLUS_Misakura_Rin
りんちゃんです。
だいぶ前にATLUSに来た古参の戦車兵。
wot甲子園のときに香港から応援に来てくれました。
ソロでダメージを取る能力ピカイチ。
Chieftain,277が超上手い。
日本語も超上手い。
ATLUS_Mokeke_Neru
もけさんです。
APACサーバートップクラスの超戦車兵。
OINUと一緒にCWEをやってからATLUSに来てくれました。
昔面識がなかったときに僕がStrv 103Bのリプレイをいただけませんか?って尋ねると快く下さってそのリプレイが上手すぎてめっちゃ見ました。笑
907に乗せておけば絶対に期待以上の活躍をしてくれるのでめっちゃ助かります。
ATLUS_morichan_
もりちゃんです。
CROWNからの合流組。
子供っぽいところが目立つけど、実はしっかりしててCWE中もギアさんと共に管理を手伝ってくれてました。
最近いっぱい3優等とってるし、この1年での成長具合はAPACサーバートップクラスだと思う。ブログも書いてるよ。
Chieftainはかなり上手。
EU戦でのキャプ切りをブロックするのはMVPだったね。
【もりちゃんのブログ】
【もりちゃんのキャプ切りブロック】
自分で言うのもあれだけどこのブロック良かったと思う pic.twitter.com/NsTlO0gndq
— morichan (@morichan_swing) 2020年4月4日
ATLUS_opelisk
おぺさんです。
前回の通常CWでSZART組としてATLUSに来てくれました。
自走砲の神ですね。
おぺさんのすごいところはオブジェクト破壊で敵の位置を教えてくれることと自走砲で弾を当てることに加えて、自走砲が活躍するためのタク作成の助言ができることが大きいです。
自走砲乗り視点でタクを作れると発想が広がってありがたかったです。
ATLUS_Rafiel3939
らふぃさんです。
CWE前にゆーまさんが連れてきてくれました。
勝ち運を持ってて、戦闘数が少ないとはいえCWEでの勝率が驚異の90%overでした。
EBRの3優等を持ってて、とにかく死なない。
かぺさんも絶賛するしぶとさなので助かってます。
NA戦の砂の川でかごめさん、KPBさんと共にキャリーしてくれましたね。
ATLUS_RHN_Aomushi
あおむしさんです。
CROWNからの合流組。
NA戦は都合により出れなかったけどEU戦はたくさん出てもらいました。
重戦車が上手で最近通常ツリーのTier10重戦車の3優等をコンプリートしてましたね。
もりちゃんと並んでこの1年での成長具合はAPACサーバートップクラスだと思う。
ブログも面白いので見ましょう。
【あおむしさんのブログ】
ATLUS_RHN_Kikka
きっかさんです。
CROWNからの合流組。
よく進撃戦で一緒にやってたけど、軍団兵にきてほしい人No.1でした。
907をはじめとして全部の戦車に乗れることに加え、
タク説明のときに分からないことや疑問を持ったことがあればすぐに聞いて、周り人のタクへの理解度を上げてくれるのが最高ですね。
指揮官でない一般兵の目指す理想的な人なのでみなさん見習いましょう。
唯一の弱点は横転することだけです。笑
【きっかさんのブログ】
ATLUS_Ritomath
りとますさんです。
RAISEから育成枠を引き連れてきてくれました。
ATLUSができる前に雲の上のような存在に思っていたRAISEのクラマスと一緒にできて感慨深いものがありますね。
重戦車部隊のコールが超上手い。
RUやEUのタクを持ってきてくれるのが助かります。
EU戦ヒメルズドルフ防衛ではMVPでした。
また指揮官に復帰するかもとのことなので期待してます。
ATLUS_RJ_Ayase_Mitsukasa
KPBさんです。
ATLUS古参兵の一人。
-CSA-時代から一緒にやってて地元も近いから一番オフ会してるね。
ずっと足早い戦車に乗り続けてくれてるのでEBRは頼りにしてる。
NA戦での砂の川防衛のキャプはしびれましたね。
CWE動画も作ってくれてるので良かったら見てねー。
【砂の川のCAP切り攻防戦】
【CWE動画】
ATLUS_RJ_kyoro
きょろさんです。
ATLUS古参兵の一人。
僕が上手くなりたくて高Tierの優等を目指し始めたときにリプレイをくださいって言ったら快く渡してくれました。
LeopardPTA,T-54などの立ち回りがきれいでめっちゃ勉強させてくれた先生なので感謝してます。
中距離で支援射撃するのが上手い。
ATLUS_RJ_terbenS
たーばんさんです。
ATLUS古参兵の一人。
進撃戦で907部隊を任せたら状況報告と当て返しの判断をしてくれるのでめっちゃ助かります。
僕の指揮官としての右腕だと思ってる。
周りを見て気を利かせられる人が多いと助かるので一般兵はたーばんさんを参考にしよう。
ATLUS_Singer_IU
しんがーです。
前回の通常CWからATLUSに来てくれました。
ANZ民でCWEの早い時間にきてくれたのが助かりました。
とりあえずChieftain乗せてたらめっちゃダメージを取ってくるから助かる。
NAサーバーはpingの関係でほとんど出して上げれなかったのが残念。
ATLUS_ST_tank_
STさんです。
どの戦車もトップクラスに上手い。
まっちゃさんと共にTyphoonで僕を成長させてくれた恩人。
直近wn8が3000くらいで上手くなった気になってた僕をたたき直してくれました。笑
STさんはいつも論理的に話してくれるから勉強になります。
分からないことを聞きに行くと嫌な顔せずに教えてくれるのは素晴らしいので見習っていきたい。
wot甲子園の準決勝の履帯切りで成長した姿を見せれたのはめちゃくちゃ嬉しかった。
ブログ勉強になるから見ようね。(いつ更新されるんだ?)
【STさんのブログ】
ATLUS_TheReturned
りたーんどです。
CROWNからの合流組。
Chieftainめっちゃ上手い。
勝手にダメージとってきてくれるので助かります。
英語の指示下手くそでごめんね。
ATLUS_tuku
つくぅさんです。
OINUと合流したときにATLUSに来てくれました。
Chieftainをはじめとして俯角が取れる戦車が上手。
りとますさんと一緒に動かすとパワーアップします。
RAISE時代の動画見させてもらってました。
ATLUS_yamato_noob
やまとさんです。
CROWNからの合流組。
ATLUSで集団戦をはじめて全マップの王道タクを勉強させてもらってました。
中戦車の動きがめちゃ上手い。
マップから自分の最適な場所を見つけて動いてくれるから安心して他の部隊に指示できる。
また最近復帰して配信してるので見ようね。
【やまとさんの配信】
https://www.twitch.tv/yamato_noob
ATLUS_youhey_k
よーへーです。
ATLUS古参兵の一人。
指揮はある程度上手くなったつもりだけど、周りの助けがあってこそです。
前線は279e以外は上手くない。
Chieftain,907で引き目にいてから動くと頑張れます。
ブログも書いてるよってこのブログだけどね。
【よーへーのブログ】
メンバー紹介は以上です。
NA戦とEU戦の解説と反省会
解説はTwitchの放送でやりました。
ダイジェストにしたのでずっと見れるはず。
よかったら見てねー。
フォローサブスクしてくれたらめっちゃ喜びます!!!
【NA戦とEU戦の解説配信録画】
自走砲からの被弾を減らす方法
こんばんは、youheyです。
今回は自走砲からの被弾を減らす方法について書いていきます。
よろしくお願いします。
まず前提として3つ書いておきます。
・自走砲からの被弾をなくすことは不可能です。その方法を知っている方がいるなら僕に教えてください。
・今回書くのは前線である程度撃ち合いしながら自走砲からの被弾を減らす方法です。建物の裏で完全に隠れたら自走砲からはほぼ被弾しないけど自分も撃てません。笑
・僕は自走砲は嫌いですがConquerorGCで3優等を取れる程度には自走砲に乗れるので自走砲側の考えもある程度分かっています。
【ConquerorGC】
自走砲からの被弾を減らす方法
・一番初めにスポットされないこと
自走砲に乗っている人の80%くらいはとにかく見えている敵を狙ってきます。一番最初に見つかるのはやめましょう。残り20%はなぜかブラインドばっかり撃ってきたりします。なんなんだろうね?
・自走砲に対して横方向に動くこと
自走砲は縦方向にエイムを動かしてもほとんど拡散しませんが、横方向に動かすと拡散します。分かりやすい例で行くとマリノフカの丘上ですね。丘上の風車を取っているのになぜか味方の重戦車の方が削られて行って負けた経験ないですか?
下の画像を見たら分かると思いますが、①と②で自走砲の当てやすさが全然違います。
【①自走砲に対して横方向に動く】
【②自走砲に対して縦方向に動く】
・味方が撃たれてから出ること
自走砲3枚のフォーカスにあったらどんなに上手い人でもHPがなくなってしまいます。みんなでフォーカスを分散させるために味方が撃たれてから出ましょう。
・自走砲の装填時間を考えて隠れること
T92は40秒、 CGCは36秒、5355は33秒、GWEは32秒、261は26秒前後で次の弾を撃ってきます。自走砲が撃ってから右上の時間から装填時間を数えて残り10秒くらいで弾が入るなーって思ったら退避しましょう。
・きつい稜線を使いましょう。
稜線に張り付いてる戦車は平地にいる戦車よりあてにくいです。
文章だけ書いても分かりづらいと思うから配信でのマリノフカ自走砲3枚での立ち回りを動画化したので良かったら見てねー。
【マリノフカ自走砲3枚での立ち回り】
NA戦(vs MAHOU)を終えて
こんにちは、youheyです。
お待たせしました。
今回は3/22(土)の12時から行われた CWE 工業の夜明け エキシビジョンマッチのNA戦(vs MAHOU)についての記事になります。
少し過激な内容を書いていくので、優しい口調の記事を見たい人とMAHOUのファンの方は各マップの解説記事まで飛ばしてください。笑
目次
結果報告と配信録画
結果報告
ATLUS 7-2 MAHOUで勝利しました。
BO13の7本先取で圧勝で来たのは素直に嬉しいですね。
APAC vs NAは
— youhey (@YouheyK) 2020年3月22日
ATLUS 7-2 MAHOUで勝利ましたー
今までの経験を全部生かして勝てたのでめっちゃ嬉しいです!
出場してくれた人、待機してくれた人、応援してくれた人みんなのおかげて勝てました
EU戦も頑張るので応援よろしくお願いします!#工業の夜明け https://t.co/N8B4A7Ki9W
配信録画
NA戦を見れる配信や動画を貼っておきます。
ATLUSは試合中に待機メンバーが見れるように限定公開の配信を行っていたので、それを貼っておきます。一部汚い言葉が入っているため、食事中には見ないようにお願いします。
WGJの配信では実況をさもさん、解説をかめさんがやって下さっていましたね。
Jerm_NAはNAの公認CCかな?詳しく知らないけど実況解説してくれてました。英語のコメントめっちゃ面白いから見た方がいいよ。
【youhey視点のATLUS録画(声入り)】
【WGJの配信】
【Jerm_NAの配信】
試合前日まで
日程変更
ここではMAHOUへの文句を書きます!口悪いyouheyを見たくない人は下のマップごとの総評まで飛ばしてください。
今回のCWEの工業の夜明けでATLUSが1位を取った後に
WGAPACのマッテオからエキシビションマッチの連絡が来ました。
3/8(日)の12時からスタート、戦闘形式、ルール、mod、マッププールなどの説明があるわけですね。ATLUSはメンバーの日程調整とピックを済ませて、3/1(日)のマップのBAN/PICKを迎えました。
するとMAHOUの代表(Perfect)が
「試合の日程を3/7(土)にしない?」
っていってきました。まあこの時点でお察しですよね。
当然僕らはメンバーの日程調整とピックが終わっているわけだから拒否すると
「俺のメンバーはATLUSのメンバーより価値が高いからそっちで調節して」
とのこと。は???意味がわかりませんね。
理由を聞いてみると
「MAHOUの指揮官がいない」
とのこと。まあ2軍のメンバーでやりたくない気持ちは分かるけど頼むなら態度を改めろよとは思いましたね。
不戦勝にすることもできましたが、APACのことを見下しているMAHOUの連中に分からせてやりたい気持ちが強くなったので、仕方なく日程変更に応じました。
3/7(土),3/14(土),3/21(土),3/22(日)から選んでとのこと。だからMAHOUは何様なんだよ!
3/7(土)はさすがに無理だったので、メンバーと調整した結果として3/22(日)に変更しました。
以上がNA戦で日程変更が行われた経緯です。
また日程変更が理由で、ねおさん、おぺさん、きりしまさん、もけさんが来れなくなりました。特にねおさんとは一緒に指揮をしてMAHOUをボコボコにしたかったのに残念です。ATLUSはベストメンバーで挑めていないことだけここに記しておくよ。
BAN/PICK
ここでもMAHOUへの文句を書きます!
日程が決まってからBAN/PICKは早めの3/7(土)に行われました。
12時からBAN/PICK開始と聞いていたのでVCでクランメンバーと喋りながら待機してました。マッテオからBAN/PICKの用意できた?って連絡がきたので、僕は下の画像のように準備完了の旨を伝えました。
しかし、15分経ってもMAHOUから連絡はありません。アメリカ人は日本人と時間間隔が違うことは知っていたのでちょっとの遅れくらいいいやと思ってましたが。
Discordのメンバー欄からPerfectを見てみると
Escape from tarkov をプレイ中 25分って出てました。は???
おいおいおいバカなのか?
結局BAN/PICKは13時くらいに開始されましたよ!時間を返せ!!!
またBAN/PICKは先にマップをBANするチーム(以降:先攻チーム)を決めるのですが、決め方はコイントスって書いていましたが、オンラインでやり取りしているため、抽選ツールを使って先攻チームを決めました。抽選の結果はMAHOUが先攻チームになったわけですね。BANはあとからできる方が基本的には有利なのでATLUSがちょっと有利になりました。がそこでPerfectは
「決め方コイントスって書いてるけど、ツール使ってるから違うやん」
ってごね始めました。めんどくせえええええええ!!!
まあここに関してはルールを抽選って書いてなかったWG側も悪いから仕方ないけどめんどくさい。絶対ATLUSが先攻チームだったらごねなかっただろ!
次にコイントスをやっても嘘をついてATLUSを有利にしようとしてるとか言い出しそうな気がしてめんどくさかったので、BAN/PICKの先攻後攻はMAHOUに選ばせてあげました。小学生のお守りかよ...
マップBANについてはpingが不安定なところでは勝てないエンスクと苦手なプロホロフカにしました。MAHOUはレッドシャイアと崖にしました。レッドシャイアは前回のAPAC vs NAを見てるとNAはメタが進んでないからBANされるのは予想できたけど、崖は意外でしたね。
次にマップPICKが始まりました。MAHOUがアホなところはサーバーについて理解していなかったことですね。今回はマップをピックした側がアウェイサイドで戦うルールなのです。つまり先攻チームのATLUSは、防衛有利で1-1で折り返しやすいマップ
(カレリア、ステップ)をNAサーバーでやることができたわけですね。やったぜ!
MAHOUのピックはヒメルズドルフと砂の川でした。どちらも撃ち合いで勝てると思ったんでしょうね。
5マップ目はATLUSピックだったので得意のマリノフカを選択、6マップ目はMAHOUピックで漁師の港を選択、残ったムロヴァンカがタイブレークになりました。
事前準備
BAN/PICKが終わって下の画像のように決まりました。
7本先取のBO13と長い試合なので、まずどの試合を取って勝つかの計画を立てました。
上で書いたようにMAHOUに腹が立ったのと漁師の港をやりたくなかったので、マリノフカまでの10試合で7-3で勝つことを目標にしました。
前半のNAサーバーでの試合を2-2で折り返して、HKサーバーでの試合を3-1、最後にマリノフカを2本連取して勝つってことですね。
ある程度タクを準備してから3/7(土)にPAKINと練習試合をしました。
絶対MAHOUに勝ちたいから練習してくれと頼んだら、引き受けてくれたPAKINメンバーにはめっちゃ感謝しています!
見たい人がいるか分からないけど一応この録画も貼っておきます。MAHOUよりPAKINの方が強いです!!!
【PAKINとの練習試合】
各試合のタクと動かし方の解説
前置きが長くなってしまいましたが、ここからは各試合のタクと動かし方について書いていきます。全体指揮に関してはすべて僕が担当していますが、各マップのタクティクスは他の指揮官と協力して作成しました。
下の画像はボンズの報酬分配に使ったものですが、タク作成割合はこんな感じでした。僕1人で作ったわけじゃないってのだけ分かってもらえれば十分です。
【タク作成割合】
カレリア①防衛
ATLUS 0-1 MAHOU
まずはNAサーバーでの4試合です。
カレリア防衛はAPAC伝統のいもタクですね。
CWE中に上級領地のトーナメントでOPAにやられて勝ちきれなかったタクを少し変えてやりました。
0ラインから詰めてきたら当て返しってプランだったんですが、C8の稜線からみんな詰めてくるのは想定していなかったですね。MAHOUがお上手だったので負けました。崩し方の勉強になって嬉しいです。笑
【カレリア①-1】
正直この防衛タクは微妙な気がしたんですが
・BO13の初戦
・NAサーバー
ってことならこっちの方がいいかなーと思ってやりました。
先手必勝という言葉がある通り、初戦は非常に大切ですが僕の考えでは
①いもタクで勝利
②普通のタクで勝利
③いもタクで敗北
④普通のタクで敗北
って順でATLUSが有利になると考えていました。
いもタクで負けたとしてもMAHOUはATLUSのことをなめてくれるから後々の試合で有利になると考えたわけです。
カレリア②攻撃
ATLUS 1-1 MAHOU
カレリア攻撃は北を取るタクですね。いも崩し用で自走砲2枚入れています。
初動はカレリア②-1の形で開幕EBRを落とせたのは大きかったですね。
今回はMAHOUが丘を取ってきたので279eでA5まで取り切ってB4,C5に敵が残るのを防いでからIS-7を張り付けて自走砲で焼くカレリア②-2の形を目指してました。
自走砲の枚数で負けててジリ貧だと見たMAHOUは南を突っ込んできましたねー。EBRとA5の907を倒して北の視界取りをさせなくしたのでMAHOUはリスクを承知でATLUSが北にたくさん残している読みで突っ込むしかなかったわけです。各所で撃ち合いで有利に進められて勝てました。
【カレリア②-1】
【カレリア②-2】
ステップ①防衛
ATLUS 2-1 MAHOU
ステップ防衛はPAKINの進撃戦のタクを参考に作った半年前くらいのタクです。進撃戦、CWEと何十回も使っていますが、防衛側での勝率は90%前後です。負ける気はしなかったですね。
初動のステップ①-1からMAHOUの動きを見て1,2ラインor0,9ラインに当て返すって感じです。今回は1,2ラインに当て返すステップ①-2の形でしたね。キャプがちょっとやばかったのはSconに乗ってた僕のせいなので反省してます。
【ステップ①-1】
【ステップ①-2】
ステップ②攻撃
ATLUS 2-2 MAHOU
ステップの攻撃は難しいですね。CWだと15分使って自走砲で焼けばいいけど10分だし相手に編成がバレるのが難しいところ。今回は10分で焼くために初動でJ3まで取り切るタクを採用しました。ステップ②-1からステップ②-2にすぐ移行して自走砲で焼く感じです。
内容は悪くありませんでしたが、直前の進撃戦のマッププールにステップがなく、練習できなかったのが敗因です。279eがH1で止まってよかったのに前に出ちゃったのがよくなかったですね。
3/26(土)の進撃戦ではこのタクでPAKINに勝っているので見て頂ければなと思います。
【ステップ②-1】
【ステップ②-2】
【ステップタク成功動画】
ヒメルズドルフ①攻撃
ATLUS 3-2 MAHOU
ここからはHKサーバーでの4試合です。
ヒメルズドルフ攻撃は広く取るタクをしようとしていました。ヒメルズドルフ①-1ですね。しかしMAHOUの編成がいもっぽかったので作戦を変更して、まずはMAHOUの戦車の配置をゆっくり把握してどこから崩していくかを考えていました。
MAHOUの防衛タクの配置を分析したので崩していく順番を考えてました。残り5分あれば崩せる認識ですね。
ATLUSはMAHOUと同じいもタクを何度か試していて弱点は知っていました。1,2ラインを8枚以上で当てて他のラインを抑えることなんですね。ただ今回はMAHOUの方が279eが多くE1まで279eを1枚送った時点で1,2ラインのかなり厚いのが分かりました。そのため、オレンジ円の①→②→③の順で取っていこうってなったわけですね。
ただK5の430Uは予想外で時間がかかりました。つめるときにG6でバレたから存在は分かっていましたが、カモネット積まれてるとスポットできないんです。あにきが土砂の上にいるって言ってくれなかったら時間負けしてたかもしれないのでファインプレーでした。
この430Uの役割はMAHOUのタクだと1,2ラインに厚い分K5でキャプをしに来る戦車に対してエイムしている戦車の数が少ないので、いつくるかを早めに察知して通行料で枚数差をつけたいからってことでしょう。左下いもの崩し方を勉強できたのは2つ前のCWフィナーレトーナメント準決勝でGAZELが見せてくれたからなので感謝です。
【ヒメルズドルフ①-1】
【MAHOU防衛】
ヒメルズドルフ②防衛
ATLUS 4-2 MAHOU
ヒメルズドルフ防衛は初戦は初めは広めタクをやるつもりだったんですが、MAHOUがバッチャを3枚入れてきているのを見て作戦を変更し、ヒメルズドルフ②-1の丘取りタクになりました。MAHOUが1,2ラインラッシュを決めてきた場合は、ヒメルズドルフ②-2の形にしようと考えていました。
勘違いしないでほしいのですが、ヒメルズドルフのMAHOUの攻撃タクは強いです。ただATLUSはすでに知っているタクだったため適切に対処できたんですね。長くなるので続きは画像の下に書きます。
【ヒメルズドルフ②-1】
【ヒメルズドルフ②-2】
MAHOUの攻撃タクについて解説します。今回MAHOUは1,2ラインラッシュした後キャプではなく、丘取り返しを選択してきました。これはG2の土砂にChieftainを入れることでC6のATLUS側のChieftainを下げさせてA5の通行を見られないようにしたってことですね。防衛側は丘を取ったけどそのままラッシュされたらキャプ負けするから丘の枚数を減らさざるを得ないため丘取り返しが成立します。また防衛側が1,2ラインに当て返してきてもすぐに丘上のバッチャが追撃できるというわけです。
僕はこのタクを研究済みだったのでMAHOUがそのままラッシュなら②-2の形に1,2取ってからゆっくり丘を取り返すタクに対してはD0までとって、②-3の形にしました。G0にChieftainと50Bを多めに残してすぐに丘の下に当て返せるように準備してたわけですね。ATLUSの研究量の方がMAHOUよりも1枚上であったことがよくわかる良い試合だったと思います。
【MAHOUヒメルズドルフ】
【ヒメルズドルフ②-3】
砂の川①攻撃
ATLUS 5-2 MAHOU
砂の川の攻撃はリトマスさんがRUのクランOILのタクを見つけてきてくれたので、進撃戦にて練習していました。しかし前日の進撃戦でFORTEにボコボコにされたのでタクを改善した結果として砂の川①-1のタクになりました。MAHOUが南をとってくるなら砂の川①-2の形にして中央と北をすべて取り切るタクですね。これだけMAPを占有するとMAHOU側のEBRは仕事がなくなってしまうわけですね。1枚EBRで大活躍したかごめさんと5キル取ってくれたSTさんが特に素晴らしかったです。完勝。
【OIL砂の川攻撃】
【砂の川①-1】
【砂の川①-2】
砂の川②防衛
ATLUS 6-2 MAHOU
砂の川の防衛タクはギアさんが進撃戦でやってくれたタクを少しアレンジを加えたタクです。南を取ることを考えたタクで、厄介なF1の高台は2枚のCGCで焼くタクになってます。初動は砂の川②-1の形でMAHOUが北メインなら砂の川②-2の形に移行するつもりでした。MAHOUのタクが予想外だったのでm続きの解説は画像の下に書きます。
【砂の川②-1】
【砂の川②-2】
MAHOUのタクはD6とJ2を取りつつ、中央ラッシュするというものですね。このタクは1年くらい前に進撃戦で少しだけ流行りました。僕の知っている限りで初めてやってきたクランはSTRVです。この試合はATLUSが勝ちましたが対処はあまりよくなかったです。自走砲の枚数さとMAHOUが907を1枚しか入れていないため、A0を取る戦車がいないことを利用して砂の川②-3の形にするの方が楽に勝てた思います。内容は負けていましたが、EBR3枚と南のChieftain2枚の活躍でギリギリキャプ勝ちできました。次回以降に個の反省は生かしたいですね。
【MAHOU砂の川】
【砂の川②-3】
マリノフカ①防衛
ATLUS 7-2 MAHOU
最後はNAサーバーです。マリノフカの防衛はPAKINをはじめとしたAPACのクランと進撃戦、CWEで戦ってきて一番勝てるタクを使いました。自走砲をObj.261にしている理由は足が速いこととEBRに当てやすいことです。実際この試合でもホーネットさんがEBRを貫通させてました。お上手です。このタクの一番のポイントは何があってもEBRをH1に張り付けることです。このムーブをすることで南のクリアリングが1分以内にできます。見つけたLeopard1も瞬殺でした。Chieftainで平均6800ダメ出せてもタクティクスがポンコツなら何もできないことが分かりましたね。笑
特に問題なく圧勝でした。
【マリノフカ①-1】
総評とまとめ
総評としては100点満点中95点くらいではないでしょうか?ステップの攻め以外はほぼ予定通り進んだので、砂の川防衛の接戦で勝てたのはカレリア防衛で油断させたのが効いてますね。僕の大好きな漫画「ワールドトリガー」で学んだことを生かせたのが嬉しかったです。
今回のNA戦で特によかったのが圧勝できたこと。前回のAPAC vs NAではTEALが勝ってくれましたが、NA側が2位のYOUJOだったこととタイブレークだったことで、MAHOUはAPACサーバーのことを完全にバカにして見下していました。今回の圧勝でNAサーバーに人にAPACも集団戦は強いんだぞ!って示せたのが1番嬉しいですね。
誤解がないように伝えておくと僕はMAHOUやNAサーバーの人が嫌いなわけじゃないです。ランダム戦をたくさん回して3優等を取ったり、ハイスコアを目指したりしていることは非常に尊敬しています。次回以降はAPACもNAも互いに敬意を持っていい試合ができるといいですね。
以上です。長くなりましたが、最後まで読んでくれてありがとうございました。
【ワールドトリガーから学んだ作戦】
P.S. EU戦が4/4(土)の20時から行われます。配信もされると思うので良かったら見てねー。
与ダメ4000を超える方法
こんにちは、youheyです。
今回は平均与ダメ4000を超える方法について書いていきます。
この記事は上級者向けの記事です。Tier10の強車両(Chieftain,430U,Sconなど)で平均与ダメ3000overを出せるようになった人がさらに上の3500over,4000overを目指すために参考にしていただければ幸いです。
内容の前に僕が平均与ダメ4000を超えていることを証明しときます。笑
【与ダメ4000】
【youhey_kの戦績】
https://wotlabs.net/sea/player/youhey_k
現状分析
平均与ダメ3000overの方は基本技術に関してはほぼ問題がないはずです。
まず必要なのは現状の分析です。つまり「自分がどういう状況のときにダメージを取れていて、どういう状況のときにダメージをとれていないのか」を把握することですね。
自分でリプレイを見直すこと、上手い人にリプレイを見てもらうことのどちらも大切です。どちらをするときもWoT Replay Analyzerというツールを導入すると便利です。下の画像を見て頂ければわかりますが、車両、マップ、撃破数、発見数、ダメージ、アシストなどが表示され、それぞれソートできます。またそのままリプレイ再生もできます。詳しい使い方は別の記事で書くつもりです。
【WoT Replay Analyzer使用時の画面表示】
【WoT Replay AnalyzerのURL】
http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/185348-1800-wot-replay-analyzer-wip-1-07032020/
また、Twitchやyoutubeで配信すると人に見てもらいやすいしアーカイブを残せて振り返りやすいですね。今はDiscordのGo Live機能も便利です。
現状分析ができたら以下の3つを自分の現状に合わせて伸ばしていきましょう。
知識力
wotは知識ゲーです。稜線の形、射線、茂美などを把握しているかどうかでダメージを取れる量は変わります。知識をつけるために僕がやっていたのは主に下の4つです。
・配信を見る
アジアの上手い人でもRUの上手い人でもいいと思います。サーバーが違うとメタが違うことは注意。参考にしやすいのはShotnikかなー。理由は車両ごとにまとめてくれてるから。
【Shotnikのチャンネル】
https://www.youtube.com/channel/UCWyKpCMEyF22WziHeQ-2qJA
・動画を見る
僕はLacho WoT Replaysというyoutubeのチャンネルで上手くなりたい戦車の動画を見てました。Tier10だとダメージ10000overのリプレイがたくさん見れます。wotreplaysに上げられたリプレイを動画化してくれているみたいです。サーバーが違っても10000overのリプレイは絶対に参考になるし、ダメージを稼ぐビジョンが見えるようになるのでオススメ。
【Lacho WoT ReplaysのURL】
https://www.youtube.com/channel/UC9sTzU2GhbmLBMjYg7an8_w
・トレーニングルームでマップ探索する
現状分析で分かった苦手マップをトレーニングルームで探索する。友人に車両を置いていってもらいましょう。一通り確認しても分からないところはSTさんに聞きに行ってました。
・ランダム戦
実戦で試しましょう。各戦闘のリザルトはチェックしてダメージを稼いでいた人(味方敵どちらも)をチェックしてどこにいたのかリプレイで見返しましょう。
エイム力
World of Tanksはエイム力より立ち回りの方が重要だってことを聞いたことがある人は多いと思います。実際立ち回りの方が重要です。しかし、与ダメ4000overを目指すならエイム力は必要です。エイム力を向上させると命中率、貫通率が上がって各戦闘で1,2発分くらい多くのダメージを取ることができます。
エイムを鍛える方法ですが、僕はAim Heroというゲームを使っていました。色んなソフトがあると思うので自分で調べましょう。wotをプレイする前に5~10分程度エイム練習をする。エイム練習をしてからランダム戦を行うと戦闘中もエイムを意識するようになるはずです。これを1年以上繰り返すと驚くほどエイムが上手くなります。僕のクリップを見てもらえれば成長具合が分かるはず。
【Before】
【After】
判断力
判断力を上達させるのが最も難しいですね。一番の近道は「全ての動きの合理的な理由を説明できるようになる」ことだと思います。なぜ初動にそのポジに行ったのか?、なぜリポジするのか?などの全ての行動を説明できるように、つまり感覚でプレイするのをやめることですね。
以上が与ダメ4000を超えるために僕が実践した方法です。下のはおまけ。
平日の午前中、ANZサーバーはTier10ALL自走砲3枚のマッチングが少ないからダメージがとりやすいです。またフロントライン期間はいつもより自走砲が多いので気を付けましょう。
ここまで読んでくれてありがとうございました。本当に上手くなりたい人はTwitterで僕にDMを送ってください。できる限りは助けになります。次の記事はNA戦の感想になると思います。
ランダム戦オススメのTier10戦車
こんばんはyouheyです。
Twitterでリクエストがあったので今日はランダム戦のオススメTier10戦車について書いていきます。ただオススメを書くだけだとつまらないので、その戦車に乗ってる配信者や参考動画と共に紹介します。(めんどくさいから)車両性能については記述しないので、tanks.ggやwikiを見てください。また紹介する戦車は自走砲以外の4車種をそれぞれ3両ずつで報酬車両などは含まないようにします。
※紹介するものの許可は全くとってないので怒られたら削除・訂正します。
【tanks.gg】
【wot wiki】
軽戦車
軽戦車全般はぱーぷるさんが上手いから配信見ようね。
【ぱーぷるさんの配信】
https://www.twitch.tv/purple67a
1位 EBR 105
言わずと知れたOP戦車ですね。タイヤついてるのに戦車っておかしいと思うんやけど...
95km/h出るのと履帯が切れて止まることがないのが強いね。EBRは枚数が減ってきてからが本領発揮だから生き残ることを心がけましょう。かごめさんのブログが参考になります。
【かごめさんのブログ】
https://kagome-utumi.hatenablog.com/entry/2020/03/02/051546
2位 AMX 13 105
390×3のオートローダーが強いですね。EBRに対抗するためにカニメガネを乗せるのをオススメします。敵にEBRがいるかどうかで初動を変えましょう。市街地マップでも戦えるのが強みですね。HEAT多めでいいと思う。
3位 Manticore
T-100LTと迷うところですがこちらにしました。AMX 13 105の劣化っぽいですが強みは高い貫通力(268)のAPCRを使えるところと車体が小さいから色んな茂美で置き偵察できるところです。
中戦車
1位 Obj.430U
ランダム戦の最強戦車だと思います。強い理由は装甲、隠蔽ともに高水準なのでマップによってMT,HTどちらの動きもできます。対面に湧くのがLeopard 1などの紙装甲だとそれだけで前線の枚数差ができるので勝ちやすい。最近優等100%になって嬉しい。リプレイ解説もしてるのでよかったら見てね。
【Obj.430Uのリプレイ解説】
2位 Progetto 65
つよつよオートリローダーですね。オートローダーと違って気軽にブラインド撃てます。また車体上部の傾斜がきついからオートエイムのAP,APCRは高確率で弾きます。俯角9度取れるのも強い。リプレイ解説もしてるのでよかったら見てね。
【Progetto 65のリプレイ解説】
3位 STB-1
俯角14度とれるおばけですね。拡散とDPMが高いのでダメージを取りやすい。STBでしか使えない稜線を探してみると面白いかも。りーぷすさんがずっと乗ってて超上手い。
かぺさんが3優等取ったときのリプレイを解説してるのでそっちも見てね。
【りーぷすさんの配信】
https://www.twitch.tv/leapus_xd
【STB-1のリプレイ解説(Kapelana)】
重戦車
重戦車はとりあえずSTさんのブログを読みましょう。配信は最近だともりちゃんとあおむしさんの配信がオススメかなー。
【STさんのブログ】
【もりちゃんの配信】
https://www.twitch.tv/morichan_
【あおむしさんの配信】
https://www.twitch.tv/aomushi_64
1位 Super Conqueror
硬くてDPM高いつよつよ戦車。俯角、精度、拡散、弾速などの攻撃性能のバランスが高水準でまとまってて足が少し遅い以外欠点がない。ディレクティブの弾薬庫保護をつけると強いらしい。よく報酬車両のChieftainの下位互換って言ってる人がいるけど、撃ち合いはChieftainより強いです。キューポラを砲身で隠すとGood!リプレイ解説もしてるのでよかったら見てね。
【Super Conquerorのリプレイ解説】
2位 T57 Heavy
つよつよオートローダー。通常戦車で1番ダメージがとりやすいと思う。弾数少ないからフルHEAT推奨。1マガジン目を撃つまではバレないように建物に隠れましょう。リプレイ解説もしてるのでよかったら見てね。結構戦績に自信があるので僕より与ダメと撃破数が上で3優等を取った人がいたら5000G送ります。
【T57 Heavyのリプレイ解説】
【T57 Heavyの戦績自慢】
3位 Maus
Mausは鈍足だけど楽しいよ。装甲の使い方については今度別の記事を書きます。先週書いたブログもみてね。初心者時代に見てた動画のシリーズが大好きで開発頑張った気がします。
【鈍足戦車に乗ろう】
https://youhey-k.hatenablog.com/entry/2020/03/11/210419
【マウスでゆっくり前進しMaus!シリーズ】
https://www.nicovideo.jp/watch/sm21906733
駆逐戦車
駆逐戦車はみどりさんが1番上手いと思います。僕は苦手なので適当に書きます。笑
1位 Obj.268 V4
足が速くて前線にで勝ちやすいですね。対面がGrille 15とかだとほとんど勝てますね。
3優等取ったらリプレイ解説します。
2位 T110E4
単発高くて砲塔が回る。強い。
3位 T110E3
硬い。DPM高い。強い。
以上です。見てくれてありがとうございました。
次の記事は「与ダメ4000を超える方法」を書くつもりです。よかったら見てねー。
Obj.907でバッチャに勝つ方法
みなさんこんばんは、youheyです。
Twitterで募集したら907でばっちゃに勝つ方法を知りたいと言われたのと自己紹介が面白みのないものだったので僕のクリップ集を貼っときます。よかったら見てねー。
①バッチャには勝てます!
バッチャには勝てますじゃないよ。タイマン勝負の邪魔をするんじゃなあああああい。
Twitchで配信し始めてすぐのクリップですね。masaさんが絵を書いてくれたこともあり1600回以上も再生されてます。笑
このクリップがあったから視聴者が増えてWGJ公認CCになれたと考えると感慨深いですね。
②これ通ってる?通ってる?
射線通ってるか確認してる場合じゃないよ。中間砲の100mm砲を積んだバッチャに履帯ハメされたクリップですね。バッチャとは縁がありますね。笑
③マリノフカ中央トロールMaus
マリノフカの真ん中突っ込んだら0爆するに決まってるだろおおおお。ポイントは1回も弾いていないこと。
④神ゲー
針の穴を通すような精度ですね。当ててください!!!
⑤花と散る
絶対撃たれると思ったときって反射で「痛い」って言っちゃうことあるやん?
⑥This is youhey_k
TBチームTyphoonで僕がエイム下手くそって話に上がったのでかぺさんがAim Heroっていうエイム練習ゲームを買ってくれたんだよねー。このゲームにはお世話になりました。
⑦sryと撃つ速度の速いようへい君
わざとじゃなくても味方を撃ってしまうことってありますよねー。すぐに謝ったほうがいいと思うけど自分の安全を確保してからにしましょう。
⑧ST_tank「奥義、裏から行く!」
STさんとTier2で小隊したときのやつですね。サーバートップクラスのプレイヤーでもこういうミスをするって分かるとちょっと元気もらえます。笑
⑨自走砲上手い
自走砲は上手いです。
⑩氷河渡りに成功したyouhey_k
トレーニングルームで練習して氷河を渡れるようになったけど...
いかがだったでしょうか。これらのクリップはご視聴してくれている皆さんと一緒に楽しんでプレイできてる証かなーって思ってます。これからもWorld of Tanksを楽しんでいくので良かったら見てね。フォロー、サブスクライブ待ってます!
https://www.twitch.tv/youhey_k
CWE工業の夜明けを終えて
みなさんこんにちは、youheyです。
お待たせしました。CWEの記事になります。
今回は以下の内容を書いていくため、時間がない方は目次で見たい内容のところだけでも読んでくれると嬉しいです。
結果報告
ATLUSのCWE工業の夜明けの結果は以下のようになってます。
クラン順位 1位(参加クラン数:158クラン)
個人順位 15位(全体の参加人数:5390名)
報酬車両獲得者 81名(ATLUS内で5試合以上参加した人数:92名)
Obj.907の3D迷彩獲得者 53名(個人順位上位10%以内)
ダマスカス迷彩獲得者 50名(個人順位上位600位以内)
Gバッチ獲得者 14名(個人順位上位1%以内かつクラン順位上位1%以内)
【最終日終了時点のリーダーボード】
事前準備
ATLUSのCWE工業の夜明けの始めの目標は
・希望者の報酬車両獲得
・クラン順位2~3位
となっていました。
昨年末のクリスマスにギアさんからCROWNとCWEデートをしませんか?というお誘いをいただいたため、CROWNとATLUSが合流をしてCWEに参加することになりました。
CROWNと合流した後のクランの目標は
・クラン順位1位を最優先
・可能な限りのクランメンバーの報酬車両獲得
と変更しました。
CROWNと合流し90~100人規模の運営をすることになったため
運営管理として司令部を設置し、その下にATLUS部隊、CROWN部隊をそれぞれ別にして運営していくことになりました。
【ATLUSの運営体制】
また司令部が各部隊を管理するために副指令のあずみのが作成してくれたスプレッドシートを利用していました。主に使っていたのは以下の画像のように戦闘管理表とリプレイ共有用のシートですね。
【戦闘管理表】
【リプレイ共有用】
実験的なモジュール
今回のCWE最大の特徴は実験的なモジュールを使用できるようになったことですね。
要するにCWE期間中に1人18回までパワーアップできるってことです。
詳しくはレギュレーションを見てください。
【実験的なモジュール】
この実験的なモジュールが厄介でCWE期間中パワーアップしてトーナメントで引き分け狙いの戦闘を幾度となく起こされ苦戦しました。例として下のヒメルズドルフの画像のような戦闘ですね。画像だと分かりませんがHP3600のMaus、単発が850以上のT110E3などです。
【引き分け狙いの戦闘ミニマップ】
【相手チームの思惑】
CWE期間中
CWE序盤
基本、上級、エリート領地をそれぞれ順調に取ることができました。
しかし、早い時間帯(17:00~20:00)にPAKINに負け越してしまったため僅差で2位となっていました。
下の画像は4日目終了時点でのクラン名声ポイントと上級、エリート領地。
PAKINがエリート領地7つに対してATLUSは6つ。
【4日目終了時点のリーダーボード】
【4日目終了時点のグローバルマップ】
CWE中盤
5日目からは投資額1.5倍オファーがあるためATLUS、PAKINを始めとして多くのクランがグローバルマップから撤退しました。ATLUSはエリート領地でPAKINに負け越していたため、ATLUS、CROWNの合同部隊(Union)を建てて再上陸へ挑みました。
【エリート領地へと向かうUnion部隊】
またATLUSはCHLDA(現FLSBK)と外交によって協力することができたため
エリート領地は、ATLUS・CHLDA連合 vs PAKIN・OPA連合の構図になっていました。
Union部隊作成とCHLDAとの外交が功を奏し、PAKINを追い抜くことができました。
PAKINとの120万ポイントの差を投資し、技術ボーナスの差を広げることでクラン順位1位になる確率を最大限高めようと考えたため、再上陸を決定しました。
下の画像は7日目終了時点でのクラン名声ポイントと上級、エリート領地。
【7日目終了時点のリーダーボード】
【7日目終了時点のグローバルマップ】
CWE終盤
8日目、9日目は再上陸をして領地を広げていきました。
しかし、ATLUSが上級領地をあまり取ることができなかったこととPAKINが想定以上に上級領地を広げたことが理由でPAKINに差を広げられてしまいました。
下の画像は9日目終了時点でのクラン名声ポイントと上級、エリート領地。
【9日目終了時点のリーダーボード】
【9日目終了時点のグローバルマップ】
上の画像の通りCWE9日目が終わった段階で、クラン順位2位でPAKINとの名声ポイントの差は120万、報酬車両獲得人数は60人前後となっていました。
司令部で話し合った結果、10日目にPAKINとの差を60万以下にまで縮めることができればクラン順位1位を狙う。縮められなかったら報酬車両獲得人数を増やすことに方針転換をするという結論にいたりました。
またUnion部隊を
Union1(_ST_tank_、Proud_clad_、S_Natori)、Union2(Kapelana、youhey_k)に分割し、
エリート領地のPAKINとの同時間2部隊の戦闘を両方勝つ作戦にでました。
この作戦が功を奏したため、10日目にエリート領地を8つ獲得し逆転したのです。
下の画像は10日目終了時点でのクラン名声ポイントと上級、エリート領地。
【10日目終了時点のリーダーボード】
【10日目終了時点のグローバルマップ】
最終日の11日目は全部隊で引き上げを行い、報酬車両獲得人数を68名から81名まで増やすことができました。特にギアさん、かめさんが基本、上級領地で個人名声ポイントを低い人の引き上げを行ってくれたので感謝しています。一番多くポイントを引き上げた人は、1日で16000ポイント近く稼ぎました。
感想
みなさんここまで見てくれてありがとうございました。
ここからは僕の感想になります。
CWEお疲れ様です。ATLUSに入隊してから3年以上経って初めてCWEという大舞台でのクラン順位1位を取ることができて、めっちゃ嬉しいです。特にGバッチ取れたのが嬉しいですね。
初めて参加したCWEのギャンビット作戦では指揮を取ったけど強いメンバーを連れていったのに60%前後しか勝てず、そこからCWEに参加するたびに勝率が上がって、今回のCWEでは75%以上勝てたので成長が感じられますね。
ここまで成長できたのも一緒に戦ってくれたクランメンバーのみんなおかげです。
どうやって成長したのかはまた別の記事で紹介しようと思うのでよかったら見てください。
司令部、指揮官、特命係(司令部のお手伝い)、一般兵のみんなの協力があって本当に楽しいクランウォーズができて幸せです。
1位を取りましたが、今後も成長していくので応援よろしくお願いします!
NA戦も頑張るよ。
P.S. CWEの動画ができました。おそらくPart5くらいまで作るみたいなのでよかったら見てください。
【ニコニコ動画】
【youtube】